DNF装备模拟器伤害偏差各套装误差在哪?

手游报道

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DNF装备模拟器伤害偏差各套装误差在哪?

  目前玩家喜欢查看装备模拟器的伤害来评估角色的输出能力,但这个装备模拟器是否准确是一个值得探讨的问题,本篇将详细地分析不同套装流派、武器选择、职业技能在装备模拟器中的伤害显示。

  装备模拟器可从装备栏右侧图标打开,可显示当前装备的总伤害(一轮技能)、伤害冷却比(秒伤)、变换其他装备带来的提升率计算以及一些其他属性(名望、积分)。

  该系统本质上为游戏内置计算器,可粗略估计角色当前装备的伤害情况,包含角色的附魔、徽章、增幅强化、辟邪玉等提升。(注意:目前攻强辟邪玉提升不显示在装备模拟器中)

  关于总伤害的计算,技能伤害数值是为攻击默认修炼场下的非破招145级沙袋,部分套装如青丘灵珠显示期望伤害。关于伤害冷却比的计算,该技能在冷却时间下的秒伤,冷却时间包含冷计算冷却缩减以及冷却恢复词条的收益,无冷却时间的技能(如炫纹)按照攻击间隔计算收益。

  针对于目前主流的12种不同的套装,我们可将其分为几种:常规流、特效流、冷却流、重置流、觉醒流、辅助流。①、常规流派:潜影暗袭、青丘灵珠

  ②、特效流派:精灵国度、理想之黄金乡、龙战八荒、造化自然、诸神黄昏之女武神、冥思者的魔力领域

  在装备模拟器中这些套装由于含有特效伤害,只计算特效伤害每秒造成的伤害值,对于部分套装特效占比较高,会导致在总伤害页面上显示较低。

  在装备模拟器中显示净化模式下(30%冷却缩减)的伤害情况,在总伤害页面显示较低,但在秒伤页面下显示较高。

  在装备模拟器中模拟计算了天命的重置能力对于非觉醒33秒以下技能的增幅效果,综合计算在了总伤害面板中。

  在装备模拟器中显示三个觉醒的伤害,究极能量因为额外强化了觉醒技能伤害,所以在总伤害显示较高。

  不同武器在装备模拟器中的主要区别在于,传世武器的三攻高于制式武器的三攻,和不同传世武器下是否含有特效伤害或冷却词条带来的区别。

  原因在于物、魔攻带来的单人挑战差距。然而固伤职业的两种武器的独立攻击力是一致的,所以对于

  对于冷却和特效伤害词条的影响,部分传世武器在总伤害显示上会偏低(比如梁月钝剑、牧羊人的谎言等),那么在对比其他武器时应该按照冷却伤害比为12.3:20来等效计算,且根据实战过程中特效占比总伤害比例乘以模拟器总伤害(比如实战中特效占比10%,则在模拟器总伤害页面乘1.1来粗略估算)。

  本文主要介绍了装备模拟器伤害的构成、不同套装和武器对装备模拟器的影响、不同职业在装备模拟器的表现,综合来说装备模拟器只能粗略地显示出当前的伤害情况,在准确性方面仍需继续完善。

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